چهارشنبه ۱۵ بهمن ۱۴۰۴

فناوری

سازندگان Highguard: تعداد بازیکنان اهمیتی ندارد

سازندگان Highguard: تعداد بازیکنان اهمیتی ندارد
آریا جوان - گیم فا /مدیر استودیوی Highguard اعلام کرده است که رسیدن بازی به هزار نفر یا صد میلیون نفر مخاطب، اهمیتی ندارد و آنچه بیشترین اهمیت را دارد، دوست داشته شدن بازی ...
  بزرگنمايي:

آریا جوان - گیم فا /مدیر استودیوی Highguard اعلام کرده است که رسیدن بازی به هزار نفر یا صد میلیون نفر مخاطب، اهمیتی ندارد و آنچه بیشترین اهمیت را دارد، دوست داشته شدن بازی از سوی افرادی است که آن را تجربه کرده‌اند.
چد گرنیه، رئیس استودیو Wildlight Entertainment و کارگردان شوتر رایگان Highguard، گفته است که تعداد افرادی که بازی را انجام می‌دهند مهم نیست.
گرنیه در مصاحبه‌ای بیان کرده است:
این‌که بازی به هزار نفر برسد یا به صد میلیون نفر، تفاوتی ندارد. مهم‌ترین موضوع این است که بازی توسط کسانی که آن را بازی کرده‌اند دوست داشته شود.
او همچنین اضافه کرده است که امید دارد Highguard به اثری تبدیل شود که مردم آن را دوست داشته باشند و بخشی از وجودشان شود.
Highguard اواخر ژانویه عرضه شد و در Steam به اوج نزدیک به ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان رسید. با این حال، آمار Steam پس از آن به‌شدت کاهش یافت. البته این ارقام تمام ماجرا را نشان نمی‌دهند، زیرا Highguard روی پلی‌ استیشن ۵ و ایکس‌ باکس سری ایکس | سری اس، نیز در دسترس قرار دارد.
بازار
پیش از این، محمد علوی، طراح ارشد بازی، گفته بود تمرکز Wildlight بر یافتن یک جامعه هسته‌ای و پرشور بوده و سپس تلاش می‌شود از همان نقطه رشد کند. علوی توضیح داده است:
برای موفق شدن، نیازی نداریم تعداد بازیکنان فوق‌العاده بزرگ باشد.
همچنین در همان مصاحبه، داستی وِلش از اعضای Wildlight اشاره کرده است که تیم توسعه، ساخت Highguard به‌صورت پولی را نیز بررسی کرده بود. با این حال، به گفته او، این مسیر با جهتی که شرکت قصد حرکت به آن را داشت، هم‌خوانی نداشت.
وِلش به نمونه خاصی اشاره نکرد، اما یک بازی پولی که موفقیت قابل‌توجهی را تجربه می‌کند، اثر ۴۰ دلاری Arc Raiders است که به‌تازگی ۱۱ هفته متوالی را به عنوان پربازیکن‌ترین بازی در Steam پشت سر گذاشت. این عنوان همچنان صدها هزار بازیکن روزانه دارد و بیش از ۱۲ میلیون نسخه فروخته است.
Highguard توسط افرادی توسعه یافته است که پیش‌تر بر روی Call of Duty، Apex Legends و Titanfall کار کرده بودند. با این وجود، صفحه Steam بازی پس از عرضه، اشارات به Apex Legends و Titanfall را حذف نمود.
مدتی کوتاه پس از عرضه، Wildlight یک به‌روزرسانی بزرگ برای Highguard منتشر کرد که حالت 5v5 مورد درخواست بازیکنان را اضافه کرد. طبق اعلام استودیو، به‌روزرسانی‌های بیشتری در راه است و سرعت انتشار آن‌ها از Apex Legends نیز بیشتر خواهد بود. Wildlight همچنین نقشه راه DLC سال ۲۰۲۶ Highguard را منتشر کرده که شامل نقشه‌ها، شخصیت‌ها و سلاح‌های جدید می‌شود.


نظرات شما