آریا جوان - گیم فا /گاهی بازیهای VR بهدلیل ماهیت خود تبدیل به تجربهای خاص و محدود میشوند، زیرا همه بازیکنان از حس واقعیت مجازی لذت نمیبرند (مثلاً برخی دچار حالت تهوع میشوند) و همچنین عدهای توان خرید سختافزار مورد نیاز را ندارند. این موضوع باعث شده بسیاری از بازیکنان فرصت تجربه برخی عناوین برجسته مانند Half-Life: Alyx، Beat Saber و The Walking Dead: Saints & Sinners را از دست بدهند.
به همین دلیل، بعضی بازیهای VR نسخهای استاندارد برای نمایشگرهای معمولی ارائه دادهاند تا بازیکنان بیشتری جذب شده و بتوانند تجربه را تجربه کنند. با این حال، کاربران حرفهای VR معتقدند زمانی که غوطهوری ۳۶۰ درجه از بین میرود، تجربه دیگر کاملاً مشابه نسخه VR نیست.
بازار ![]()
به نظر میرسید این نکته قرار است با Aces of Thunder نیز تکرار شود؛ یک شبیهساز پرواز هاردکور که چند روز پیش برای PS VR2، SteamVR، PlayStation 5 و PC عرضه شد. اما شواهد نشان میدهد که این بار ماجرا متفاوت است.
پس از عرضه Aces of Thunder در سوم فوریه (۱۴ بهمن)، به طور طبیعی گزارشهای بازیکنان در شبکههای اجتماعی ظاهر شد که یکی از آنها توجه همه را جلب کرد.
در پستی روی X (توئیتر سابق)، یک کاربر که به عنوان هنرمند محیط در صنعت بازی فعالیت میکند، توضیح داد که هر دو نسخه VR و معمولی را بازی کرده و احساس کرده تجربه در پلی استیشن ۵، هنگام استفاده از DualSense برای کنترل دوربین، همچنان به شکلی فوقالعاده پایدار و قدرتمند باقی مانده است. این کاربر در توییتی نوشت:
سلام گیمرها! میدانستید شبیهساز Aces of Thunder تازه روی PS5 منتشر شده است؟ بازی ابتدا به عنوان یک بازی PSVR2 عرضه شد، اما اجرای آن با DualSense روی مانیتورهای تخت نیز هیچ مشکلی ندارد. بازی روی PS5 در رزولوشن ۴K و نرخ ۹۰FPS اجرا میشود.
بخش شگفتانگیز خبر، عملکرد فنی بازی بود. گزارشها نشان میدهند بازی در رزولوشن نیتیو ۴K با نرخ حیرتآور ۹۰FPS روی PS5 اجرا میشود. تجربه بازی هنگام استفاده از DualSense برای کنترل دوربین روی PS5 همچنان بسیار روان و پایدار باقی میماند.
در پاسخهایی در همان رشته توییتها، بازیکن توضیح داد هرچند نسخه VR بهطور واضح غوطهوری بیشتری ارائه میدهد، اما اجرای بازی با مانیتورهای معمولی نیز تجربهای ارزشمند فراهم میکند، حتی اگر هدست VR در اختیار نباشد.