آریا جوان - گیم فا / استودیوی Jagex در جریان رویداد RuneFest 2026 از پروژه موردانتظار RuneScape 4 پردهبرداری کرد؛ یک بازی MMO کاملاً جدید که در جهان داستانی و نامآشنای این فرنچایز جریان دارد.
این عنوان، نخستین پروژه در تاریخ مجموعه RuneScape به شمار میرود که قدرت خود را از موتور گرافیکی آنریل انجین وام میگیرد؛ با این وجود، سازندگان تأکید کردهاند که این اثر همچنان حالوهوا و ویژگیهای همیشگی بازیهای جگکس را حفظ خواهد کرد.
جالب اینجاست که این پروژه در ابتدا صرفاً بهعنوان یک بسته الحاقی برای عنوان Dragonwilds در نظر گرفته شده بود، اما بلندپروازیهای تیم سازنده خیلی زود نشان داد که گستردگی ابعاد این ایده، توسعه یک بازی کاملاً مستقل را ایجاب میکند.
سازندگان همچنین در حاشیه این رونمایی، یک تیزر از RuneScape 4 منتشر کردند. اگرچه به نظر میرسد این ویدیو بیشتر شامل تصاویر سینمایی ازپیشرندرشده (CGI) باشد، اما خروجی کار بسیار چشمنواز و هیجانانگیز از آب درآمده است؛ نمایشی که ثابت میکند طرفداران سبک MMO باید از همین حالا این عنوان را در رادار خود قرار دهند.
استودیوی جگکس در طول رویداد RuneFest، که فردا به کار خود پایان میدهد، از زوایای مختلفی به تشریح برنامههای کلان خود برای آینده فرنچایز RuneScape پرداخت. این ارائهها شامل جزئیاتی از محتوای آینده برای عنوان Old School RuneScape (OSRS)، بازی اصلی و همچنین بهروزرسانیهای Dragonwilds بود.
با این حال، غافلگیری اصلی و مهمترین خبر این رویداد، تأیید رسمی توسعه RuneScape 4 بهعنوان نخستین بازی مبتنی بر آنریل انجین در این مجموعه بود. تیم سازنده در همین راستا تیزر جدیدی را با هواداران به اشتراک گذاشت که نویدبخش جهشی بزرگ در کیفیت بصری این فرنچایز است.
جسی آمریکا، تهیهکننده اجرایی Dragonwilds در استودیوی جگکس، طی این رویداد توضیحاتی درباره روند تکامل این پروژه ارائه داد و تشریح کرد که چگونه RuneScape 4 پس از یک تغییر مسیر ساختاری، از یک بسته الحاقی ساده به یک پروژه مستقل و تمامعیار تبدیل شد:
«تیم توسعهدهنده ما با بلندپروازی خلاقانه و اشتیاقی وصفناپذیر به استقبال این چالش رفت. زمانی که نخستین نمونههای اولیه را تماشا کردیم و طرحهای پیشنهادی اعضای تیم را خواندیم، بهسرعت متوجه شدیم که مسیر این پروژه در حال رسیدن به ابعادی کاملاً متفاوت و عظیم است. در نهایت به این جمعبندی رسیدیم که حاصل کار تیم، اساساً یک MMO کامل خواهد بود و کاملاً شایستگی آن را دارد که در قامت یک بازی مستقل عرضه شود.»
بر اساس اطلاعات منتشرشده، ظاهراً محوریت اصلی داستان و گیمپلی RuneScape 4 بر اژدهایان و فراهم آوردن فرصتهای گسترده و بینظیر برای اکتشاف و ماجراجویی استوار خواهد بود. این بازی در حال حاضر مراحل بسیار ابتدایی توسعه خود را پشت سر میگذارد، اما بیتردید همگام با پیشرفت روند تولید و شکلگیری ساختار نهایی، در آیندهای نزدیک توجهات بسیار بیشتری را در صنعت بازی به سوی خود جلب خواهد کرد.