آریا جوان - گیم فا / بر اساس گزارشها، استودیوی هیلو ساخت بازیای بر اساس رمان Halo: First Strike را بررسی کرده بود؛ اثری که وقایع میان Halo: Combat Evolved و Halo 2 را روایت میکند.
طبق گزارش تازه کانال یوتیوب Rebs Gaming، این پروژه پیشنهادی قرار بود دستکم پنج مأموریت داشته باشد، اما پیش از ورود به مراحل بعدی توسعه، تحت تأثیر تعدیل نیرو در استودیو قرار گرفت.
به ادعای Rebs Gaming، استودیوی هیلو پس از بررسی واکنشهای جامعه بازیکنان به Halo: Campaign Evolved، در رویکرد خود نسبت به جهان داستانی گسترده این مجموعه تجدیدنظر کرد. ظاهراً سازندگان میزان علاقه بازیکنان به تجربه داستانهای مهم رمانهای Halo در قالب بازیهای ویدیویی را دستکم گرفته بودند؛ داستانهایی که پیش از این، علاقهمندان برای آگاهی از بخشهای مختلف روایت مجموعه ناچار بودند آنها را در کتابها دنبال کنند.
منابع Rebs Gaming مدعی شدهاند اعضای تیم داستانپردازی استودیو از ابتدا پیشنهاد داده بودند که بخشی از محتوای رمان Halo: The Flood، اقتباس داستانی بازی نخست، در Halo: Campaign Evolved گنجانده شود. آنها همچنین خواستار استفاده از روایتهای دیگری از جهان گسترده این مجموعه بودند. با این حال، ظاهراً مدیران استودیو تصور میکردند بیشتر طرفداران علاقه چندانی به رمانها ندارند یا نسبت به آنها بیتفاوت هستند.
این برداشت زمانی تغییر کرد که استودیو اطلاعات بیشتری درباره Halo: Campaign Evolved منتشر کرد و تعامل گستردهتری با جامعه بازیکنان داشت. بسیاری از طرفداران بارها پرسیدند آیا بازسازی بازی شامل بخشهایی از رمان The Flood خواهد بود یا خیر. نبود محتوای بیشتر برگرفته از رمانها نیز به یکی از محورهای انتقاد بازیکنان تبدیل شد.
با توجه به اینکه گفته میشد تولید بازی اصلی بعدی مجموعه Halo به این زودیها آغاز نخواهد شد، استودیوی هیلو به دنبال راههایی برای استفاده مجدد از کارهای انجامشده روی Campaign Evolved بود. طبق گزارش Rebs Gaming، انتشار بسته الحاقی یکی از گزینههای مورد بررسی به شمار میرفت؛ روشی که به استودیو اجازه میداد با استفاده مجدد از داراییهای موجود، داستان بازی را گسترش دهد.
گزارشها حاکی از آن هستند که چندین رمان برای اقتباس احتمالی بررسی شدند، اما در نهایت Halo: First Strike به گزینه اصلی تبدیل شد. داستان این رمان پس از پایان بازی نخست و پیش از آغاز Halo 2 جریان دارد؛ موضوعی که آن را به گزینهای مناسب برای پیوند دادن Campaign Evolved با بازسازی قسمت دوم تبدیل میکرد. طبق اطلاعات منتشرشده از سوی Rebs Gaming، نسخه پیشنهادی بازی دستکم پنج مأموریت داشت که برخی از آنها میتوانستند دو تا سه برابر طولانیتر از مأموریتهای معمول کمپین Halo باشند. همچنین انتظار میرفت مأموریت پایانی از حجم محتوایی قابلتوجهی برخوردار باشد.
بر اساس گزارشها، مأموریت آغازین بلافاصله پس از وقایع Campaign Evolved شروع میشد. در این بخش، مستر چیف لیندا را از محفظه انجماد برودتی نجات میداد و سپس به جانسون و دیگر اعضای گروه میپیوست. آنها سوار یک هواپیمای پلیکَن میشدند که خلبانی آن را پولاسکی بر عهده داشت.
در ادامه، داستان نبرد مستر چیف با نیروهای کاوننت را دنبال میکرد و به رویارویی با ایستگاه فضایی کاوننت به نام Unyielding Hierophant میرسید؛ مکانی که در رمان نیز نقش مهمی دارد. روایت بازی در نهایت با بازگشت مستر چیف به زمین، همزمان با آغاز وقایع Halo 2، به پایان میرسید.
ظاهراً این اقتباس قرار نبود تمام اتفاقات رمان را پوشش دهد. در عوض، تیم سازنده میخواست روایت را بر مستر چیف و درگیری او با کاوننت متمرکز نگه دارد. در کنار خط داستانی اصلی نیز بخشهای اکتشافی، آیتمهای قابل جمعآوری و ترمینالهایی در نظر گرفته شده بودند تا بازیکنان انگیزه بیشتری برای جستوجو در محیطهای بازی داشته باشند.
استودیو هیلو ظاهراً انتشار این پروژه بهعنوان یک بازی فرعی مستقل را نیز بررسی کرده بود؛ گزینهای که در کنار عرضه آن بهصورت بسته الخاقی قرار داشت. به گفته Rebs Gaming، بازخورد افرادی که درباره این پیشنهاد با آنها مشورت شده بود، نشان میداد انتشار یک بسته الحاقی نسبتاً ارزانقیمت منطقیتر خواهد بود؛ بهویژه اگر بازی فاقد حالتهای اضافی مانند چندنفره یا Firefight باشد. در مقابل، عرضه مستقل و بزرگتر میتوانست با افزودن محتوای بیشتر توجیهپذیر باشد.
این پروژه همچنین میتوانست بر برنامههای بلندمدت استودیو تأثیر بگذارد. طبق ادعای Rebs Gaming، اگر اقتباس First Strike با موفقیت روبهرو میشد، استودیوی هیلو احتمالاً ساخت بازیهایی بر اساس دیگر رمانهای این مجموعه را نیز در دستور بررسی قرار میداد.